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	<title>Gesellschaftsspiele &#187; Spiel des Jahres</title>
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	<description>Das Portal rund um Gesellschaftsspiele - Spieletipps, Preisvergleich, und vieles mehr</description>
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		<title>Keltis &#8211; Der Weg der Steine</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Dec 2010 13:56:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Brettspiel Keltis vom Kosmos Verlag wurde im Jahr 2008 zum Spiel des Jahres gewählt. Autor ist der bekannte Reiner Knizia, der bereits zahlreiche Bestseller entwickelt hat. Worum geht es bei Keltis? Bei Keltis handelt es sich um ein Strategiespiel, das im Grunde die Weiterentwicklung des Spieles Lost Cities ist, das für lediglich zwei Spieler [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_602" class="wp-caption alignright" style="width: 260px"><img class="size-full wp-image-602 " title="Keltis / © KOSMOS" src="http://www.gesellschaftsspiele.org/wp-content/uploads/2010/12/keltis.jpg" alt="Keltis ist ein spannendes Strategiespiel" width="250" height="249" /><p class="wp-caption-text">Keltis ist ein spannendes Strategiespiel</p></div>
<p>Das Brettspiel Keltis vom Kosmos Verlag wurde im Jahr 2008 zum Spiel des Jahres gewählt. Autor ist der bekannte Reiner Knizia, der bereits zahlreiche Bestseller entwickelt hat. <span id="more-601"></span><strong></strong></p>
<p><strong>Worum geht es bei Keltis?</strong><br />
Bei Keltis handelt es sich um ein Strategiespiel, das im Grunde die Weiterentwicklung des Spieles Lost Cities ist, das für lediglich zwei Spieler konzipiert ist. Dieses Spiel wurde im Jahr 1999 ebenfalls von Reiner Knizia auf den Markt gebracht, Keltis ist nun für zwei bis vier Spieler gedacht. Das Spiel basiert auf der keltischen Weisheit, dass jeder Mensch einmal im Negativen beginnt, dass er aber mit jedem Schritt näher zum Positiven gelangen kann. Deshalb befinden sich auf dem Spielplan auch lauter steinige Wege, welche diese Pfade symbolisieren sollen. Ziel des Spieles ist es, mit seiner Spielfigur so weit wie möglich zu kommen, um die meisten Punkte zu ergattern.</p>
<p>Die Regeln sind recht simpel, sodass man schnell mit dem Spielen beginnen kann. Das Startfeld ist neutral, dann folgen einige negative Felder, der Punktestand kann dann mit jedem weiteren Zug verbessert werden. Der Spieler, der an der Reihe ist muss entscheiden, ob er eine bestehende Kartenreihe fortführen möchte, ob er eine Karte ablegen möchte oder ob er gar eine neue Kartenreihe beginnt.</p>
<p>Die Karten werden ihrer Farbe entsprechend abgelegt, wobei eine Zahlenreihe entweder nur aufsteigend oder nur absteigend sein darf. Die Strategie des Spieles liegt darin, passende Karten zu sammeln, doch da Zugzwang besteht, riskiert man dann, dass man andere Karten ablegen muss, von denen die anderen Spieler profitieren können.</p>
<p>Das Spiel ist dann beendet, wenn sich fünf Spielfiguren im Zielbereich befinden oder wenn der Kartenstapel aufgebraucht ist. Der Spielverlauf wird auch ganz entscheidend von den Wegeplättchen beeinflusst, denn diese bringen Bonuspunkte und verändern den Aufbau des Spielfeldes.</p>
<p>Das Spiel beinhaltet neben dem Spielplan noch 110 Karten, vier Zählsteine, 20 Spielfiguren und 25 Wegekärtchen. Das Spiel ist für zwei bis vier Spieler ab 10 Jahren geeignet und kann aufgrund keiner allzu langen Spielzeit auch prima zwischendurch gespielt werden.<strong></p>
<p>Gesellschaftsspiele.org – Fazit</strong><br />
Wenn man die leichten Spielregeln liest, dann könnte man meinen, dass das Spiel wenig komplex und abwechslungsreich ist. Das ist jedoch vollkommen falsch, denn der Spieleautor Reiner Knizia hat es erneut geschafft trotz einfacher Regeln ein äußerst spannendes und gutes Spiel zu realisieren. Das Spiel eignet sich auch hervorragend für eine kurze Partie zwischendurch, denn es dauert nicht sehr lange und selbst Neulinge haben die Regeln schnell verstanden. Das Spiel ist auch nicht nur etwas für Strategen, denn auch der Glücksfaktor spielt eine ganz entscheidende Rolle.</p>
<p><strong>Keltis – Auf einen Blick</strong><br />
Hersteller: <a href="http://www.ravensburger.de/shop/spiele/familienspiele/mister-x-26507/index.html" target="_blank"><a title="KOSMOS" href="http://www.kosmos.de/kosmos/wrs/wrs.nsf?openDatabase&amp;_id=4002051690359&amp;_lang=DE" target="_blank">KOSMOS</a><br />
</a> Erhältlich seit: 2008<br />
Auszeichnungen: Spiel des Jahres 2008<br />
Spielanleitung: <a title="Keltis" href="http://www.kosmos.de/kosmos/wrs/wrs.nsf/$WebFirstSourceDiashow/FS862BDC82D3F46B1FC12573C4001E5B9A?openDocument&amp;_lang=DE" target="_blank">Keltis</a><a href="http://www.ravensburger.de/spielanleitungen/Mister_X_Flucht_Durch_Europa.pdf" target="_blank"></a></p>
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		<title>Die Tore der Welt &#8211; Spannendes Gesellschaftsspiel</title>
		<link>http://www.gesellschaftsspiele.org/die-tore-der-welt-spannendes-gesellschaftsspiel.html</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 13:19:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiel des Jahres]]></category>
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		<category><![CDATA[kenn follett]]></category>
		<category><![CDATA[säulen der erde]]></category>
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		<description><![CDATA[Das Spiel Die Tore der Welt basiert auf dem gleichnamigen Roman von Ken Follett, welcher der Nachfolger von Die Säulen der Erde ist. Worum geht es bei Die Tore der Welt? Wie bei den Romanen, so handelt es sich auch bei diesem Brettspiel von Autor Michael Rieneck um die Fortsetzung des Klassikers. Doch handelt es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_590" class="wp-caption alignright" style="width: 260px"><img class="size-full wp-image-590   " title="Die Tore der Welt / © KOSMOS" src="http://www.gesellschaftsspiele.org/wp-content/uploads/2010/12/die-tore-der-welt.jpg" alt="Das Spiel basiert auf dem gleichnamigen Roman von Ken Follett" width="250" height="249" /><p class="wp-caption-text">Das Spiel basiert auf dem gleichnamigen Roman von Ken Follett</p></div>
<p>Das Spiel Die Tore der Welt basiert auf dem gleichnamigen Roman von Ken Follett, welcher der Nachfolger von <a title="Die Säulen der Erde" href="http://www.gesellschaftsspiele.org/die-saeulen-der-erde-ein-packendes-gesellschaftsspiel.html" target="_self">Die Säulen der Erde</a> ist. <span id="more-589"></span></p>
<p><strong>Worum geht es bei Die Tore der Welt?</strong><br />
Wie bei den Romanen, so handelt es sich auch bei diesem Brettspiel von Autor Michael Rieneck um die Fortsetzung des Klassikers. Doch handelt es sich nicht um einen Abklatsch des Vorgängers, sondern um ein Spiel mit ganz eigenem Spielcharakter und Ablauf.</p>
<p>Die Tore der Welt ist im England des 14. Jahrhunderts angesiedelt, Schauplatz ist die Ortschaft Kingsbridge. Hier müssen nach und nach verschiedene Gebäude errichtet werden, außerdem betreiben die Spieler regen Handel, betätigen sich als Ärzte oder engagieren sich für die Kirche. Am Bau der Gebäude kann man sich entweder selbst aktiv beteiligen, oder man spendet einfach Geld dafür, für beides gibt es entsprechend Punkte.</p>
<p>Der Spielverlauf ist in vier Phasen unterteilt, die sich aus jeweils sechs Ereignissen zusammensetzen. Jeder Spielverlauf ist etwas anders, da man vor jedem Spiel einen Teil der Karten aussortiert. Deshalb ist Die Tore der Welt auch kein Spiel für Strategen, denn man kann nicht weit voraus planen. Obwohl das Bauen ein zentraler Bestandteil des Spieles ist, ist es nicht zwingend notwendig, man kann sogar gewinnen, wenn man sich an keinem einzigen Gebäude beteiligt hat.</p>
<div id="attachment_592" class="wp-caption alignleft" style="width: 260px"><img class="size-full wp-image-592" title="Die Tore der Welt / © KOSMOS" src="http://www.gesellschaftsspiele.org/wp-content/uploads/2010/12/die-tore-der-welt-spielaufbau.jpg" alt="Spielaufbau" width="250" height="181" /><p class="wp-caption-text">Spielaufbau</p></div>
<p>Die einzelnen Phasen werden von den Karten bestimmt, die immer ein bestimmtes Ereignis einläuten. Dabei kann sich das Ereignis sowohl auf alle Spieler beziehen oder nur bestimmte Spieler betreffen. Ein Ereignis kann sowohl positive als auch negative Folgen nach sich ziehen. Durch das eigene Handeln wird nicht nur der eigene Erfolg beeinflusst, sondern man nimmt auch immer wieder bewusst oder unbewusst Einfluss auf das Spiel der Gegner. Aus diesem Grund sollte man sich das Spielen einer Karte besonders gut überlegen, denn in einigen Fällen sind die Vorteile der Gegner weitaus negativer für den eigenen Spielverlauf als der eigene Vorteil, den die Karte bringt.</p>
<p>Sobald eine Ereigniskarte gespielt wurde, dürfen alle Spieler eine ihrer 12 Aktionskarten ausspielen. Auch hier muss man sehr genau überlegen, denn man darf nicht nur eine Aktionskarte nutzen, sondern man muss auch gleichzeitig eine zur Seite legen, die man erst in der nächsten Phase nutzen darf. Es ist wichtig immer ausreichend Rohstoffe zu sammeln, denn nach jeder Phase muss man Abgaben zahlen. Hat man nicht die notwendigen Mittel dafür, wird man schnell weit nach hinten fallen.<br />
Das Spiel beinhaltet einen Spielplan, 95 Stanzteile, vier Sichtschirme, 48 Aktionskarten, 44 Ereigniskarten, 41 Bausteine, Marker, 16 Holzhäuser in den Farben der Spieler, einen Würfel sowie einen Gunststein. Die Tore der Welt ist für zwei bis vier Spieler ab 12 Jahren geeignet und dauert mit mehr als einer Stunde recht lang.</p>
<p><strong>Gesellschaftsspiele.org – Fazit</strong><br />
Wenn man damit leben kann, dass man sich keine Strategie zurechtlegen kann, dann ist Die Tore der Welt ein spannendes und attraktives Gesellschaftsspiel. Allerdings gibt es wenig Interaktion, im Grunde spielt jeder mehr oder weniger für sich, außerdem muss man in jeder Spielrunde mehrere Stationen nacheinander abhaken, was einigen eventuell zu langweilig sein könnte.</p>
<p>Allerdings hat das Spiel auch den großen Vorteil, dass der Spielverlauf jedes Mal ein anderer ist, so dass für viel Abwechslung und langen Spielspaß gesorgt ist. Das Spiel wird niemals frühzeitig entschieden, das Blatt kann sich zu jeder Zeit ganz schnell wenden, so dass jeder bis zum Ende eine Siegchance hat. Wenn man schon von Säulen der Erde begeistert war, dann wird einem auch dieses Spiel gefallen, der Spielverlauf ist sogar noch aufregender.<strong></strong></p>
<p><strong></strong><strong>Die Tore der Welt</strong><strong> – Auf einen Blick</strong><br />
Hersteller: <a title="Kosmos" href="http://www.kosmos.de/kosmos/wrs/wrs.nsf?openDatabase&amp;_id=4002051690809&amp;_lang=DE" target="_blank">KOSMOS</a><br />
Erhältlich seit: 2009<br />
Auszeichnungen: Sonderpreis Spiel des Jahres plus 2010, 3. Platz des Deutschen Spielepreises 2010, Spielehit für Freunde 2010<br />
Spielanleitung: <a title="Die Tore der Welt" href="http://www.kosmos.de/kosmos/wrs/wrs.nsf/$WebFirstSourceDiashow/FSF76C0F7D7C5461AEC1257532001E4D0C?openDocument&amp;_lang=DE" target="_blank">Die Tore der Welt</a></p>
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		<title>Dixit &#8211; Tolles Familienspiel</title>
		<link>http://www.gesellschaftsspiele.org/dixit-tolles-familienspiel.html</link>
		<comments>http://www.gesellschaftsspiele.org/dixit-tolles-familienspiel.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 12:54:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiel des Jahres]]></category>
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		<category><![CDATA[jean-louis roubira]]></category>
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		<description><![CDATA[Bei Dixit handelt es sich um ein so genanntes Kommunikationsspiel. Die Idee dazu stammt vom französischen Arzt für Kinderpsychiatrie Jean-Louis Roubira. Worum geht es bei Dixit? Jean-Louis Roubira suchte einen Weg, um Kinder dazu zu bringen, auf spielerische Art und Weise miteinander zu kommunizieren. Dies sollte durch verschiedene Bilder passieren, deshalb setzte er sich mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_569" class="wp-caption alignright" style="width: 260px"><img class="size-full wp-image-569 " title="Dixit / © Asmondee" src="http://www.gesellschaftsspiele.org/wp-content/uploads/2010/12/dixit.jpg" alt="Dixit / © Asmondee" width="250" height="250" /><p class="wp-caption-text">Dixit ist ein tolles Kommunikationsspiel</p></div>
<p>Bei Dixit handelt es sich um ein so genanntes Kommunikationsspiel. Die Idee dazu stammt vom französischen Arzt für Kinderpsychiatrie Jean-Louis Roubira. <span id="more-568"></span></p>
<p><strong>Worum geht es bei Dixit?</strong><br />
Jean-Louis Roubira suchte einen Weg, um Kinder dazu zu bringen, auf  spielerische Art und Weise miteinander zu kommunizieren. Dies sollte  durch verschiedene Bilder passieren, deshalb setzte er sich mit der  Illustratorin Marie Cardouat zusammen. In Regis Bonnessée fanden sie  einen Verleger für Dixit.</p>
<p>Dixit, welches das Spiel des Jahres 2010 ist und einige Auszeichnungen im Ausland erhalten hat, ist ein tolles Spiel für eine gesellige Runde. Hier geht es nicht in erster Linie um das Gewinnen, sondern das Miteinander der Spieler. Die 84 kunstvoll und liebevoll gestalteten Spielkarten entführen die Spieler in eine Welt voller Fantasie und sorgen für eine ganz besondere Atmosphäre.</p>
<p>Zu Beginn erhält jeder sechs Bildkarten, der Startspieler sucht nun zu einer seiner Karten eine Assoziation, ganz egal ob es sich dabei um den Anfang eines Liedes, ein Satz, ein Gedicht oder nur ein einzelnes Wort handelt. Nun sucht sich jeder Spieler eine Karte aus seiner Hand aus, die am ehesten zu dieser Aussage passt. Alle Karten werden verdeckt auf den Tisch gelegt und anschließend gut gemischt.</p>
<p>Nachdem die Karten aufgedeckt wurden, muss jeder Spieler einen Tipp abgeben, welches wohl die Karte des Erzählers ist. Mit den Holzhasen werden für richtige Tipps dann Punkte auf der Skala markiert. Der Erzähler sollte eine Assoziation wählen, die weder zu schwer noch zu leicht ist, denn er bekommt keine Punkte, wenn alle seine Karte finden oder wenn niemand richtig tippt.</p>
<p>Das Spiel beinhaltet insgesamt 84 Bildkarten, 36 Abstimmungsplättchen in sechs verschiedenen Farben, eine Punkteskala im Schachtelinnern und sechs Holzhasen als Spielfiguren. Das Spiel ist für drei bis sechs Spieler ab acht Jahren geeignet.</p>
<p><strong>Gesellschaftsspiele.org – Fazit</strong><br />
Dixit hat die Auszeichnung zum Spiel des Jahres absolut verdient und eignet sich hervorragend für einen Spieleabend oder auch als Partyspiel. Wer bereits das Spiel <a title="Nobody is perfect" href="http://www.gesellschaftsspiele.org/nobody-is-perfect-gespielt-und-getestet.html" target="_self">Nobody is perfect</a> kennt, der wird sich bei Dixit schnell zurechtfinden, denn das Prinzip ist ähnlich.</p>
<p>Das Spiel fördert auf jeden Fall die Kreativität und Fantasie und sorgt für viel Spaß und Unterhaltung innerhalb der Spielrunde. Wem irgendwann nichts Neues mehr einfällt, der kann sich den zweiten Teil von Dixit mit 84 weiteren Bildkarten zulegen.</p>
<p>Für ganz besondere Spannung sorgt das Punktesystem von Dixit, denn  die Punkte werden abhängig von den Tipps der Spieler verteilt, sodass man schnell in Führung gehen, aber auch schnell ins Hintertreffen geraten kann. Am Anfang kann das Spiel noch ein wenig zäh verlaufen, doch wenn die Spieler ihre erste Zurückhaltung ablegen, dann sorgt Dixit für viel Spaß.</p>
<p>Die Karten sind so aufwändig gestaltet, dass einem immer wieder neue Assoziationen einfallen, sodass so schnell keine Langeweile aufkommt. Auch nach vielen Spielrunden sorgt Dixit noch für Kurzweil und viel Spielfreude.<strong></strong></p>
<p><strong>Dixit – Auf einen Blick</strong><br />
Hersteller: Libellud / <a title="Asmodee" href="http://de.asmodee.com/ressources/jeux_versions/dixit.php" target="_blank">Asmodee<br />
</a> Erhältlich seit: 2009<br />
Auszeichnungen: Spiel des Jahres 2009 in Frankreich und Spanien, Spiel des Jahres 2010 in Deutschland, Spiele Hit für Familien 2010 in Österreich<br />
Spielanleitung: <a title="Dixit" href="http://de.asmodee.com/ressources/bonus/spielregel-korr-dixit.pdf" target="_blank">Dixit</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Schatten über Camelot &#8211; Abwechslungsreiches Strategiespiel</title>
		<link>http://www.gesellschaftsspiele.org/schatten-ueber-camelot-abwechslungsreiches-strategiespiel.html</link>
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		<pubDate>Sat, 12 Jun 2010 09:36:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiel des Jahres]]></category>
		<category><![CDATA[Strategiespiele]]></category>
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		<category><![CDATA[mittelalter]]></category>
		<category><![CDATA[ritter]]></category>
		<category><![CDATA[ritter brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[schatten über camelot]]></category>
		<category><![CDATA[strategie]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Brettspiel Schatten über Camelot wurde von Bruno Cathala und Serge Laget entwickelt und im Jahr 2005 zuerst in den USA veröffentlicht. Im Jahr 2008 ist dann eine Erweiterung auf den Markt gekommen, so dass nun auch insgesamt acht Spieler mitspielen können. Obwohl das Spiel vielen Leuten namentlich wohl nicht bekannt ist, konnte es zahlreiche [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_303" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><img class="size-full wp-image-303" title="Schatten über Camelot / © Days of Wonder" src="http://www.gesellschaftsspiele.org/wp-content/uploads/2010/06/schatten-ueber-camelot.jpg" alt="Schatten über Camelot - Tolles Strategiespiel!" width="300" height="300" /><p class="wp-caption-text">Schatten über Camelot - Tolles Strategiespiel!</p></div>
<p>Das Brettspiel Schatten über Camelot wurde von Bruno Cathala und Serge Laget entwickelt und im Jahr 2005 zuerst in den USA veröffentlicht. Im Jahr 2008 ist dann eine Erweiterung auf den Markt gekommen, so dass nun auch insgesamt acht Spieler mitspielen können. Obwohl das Spiel vielen Leuten namentlich wohl nicht bekannt ist, konnte es zahlreiche Auszeichnungen gewinnen.<span id="more-302"></span></p>
<p><strong>Worum geht es bei Schatten über Camelot?</strong><br />
Das Spiel ist im Mittelalter in der Zeit der Ritter angesiedelt und übt somit bereits von der Story her einen großen Reiz aus. Die Besonderheit bei diesem Brettspiel besteht darin, dass die Spieler nicht gegeneinander antreten, sondern miteinander kämpfen. Alle berühmten Ritter der Tafelrunde treffen sich regelmäßig im berühmten Camelot, um gemeinsame Herausforderungen zu meistern, oder um Einzelkämpfe zu bestreiten.</p>
<p>Bei Schatten über Camelot handelt es sich nicht um ein reines Strategiespiel, sondern es wurden auch Rollenspiel-Elemente realisiert, so dass das Spiel eine ungeahnte Tiefe und Komplexität erhält. Die Spieler dürfen sich nicht mit den anderen darüber unterhalten, welche Karten sie besitzen, sondern es sind nur versteckte Andeutungen erlaubt. Im Spiel sorgt ein Verräter für ungeahnte Wendungen im Spielverlauf, so dass kein Spiel dem anderen gleicht.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-305" title="Der Camelot Spielaufbau" src="http://www.gesellschaftsspiele.org/wp-content/uploads/2010/06/camelot-spielaufbau.jpg" alt="Der Camelot Spielaufbau" width="200" height="200" />Das Spiel enthält außer dem Spielplan noch drei Questentafeln, 16 Schwerter, 168 Spielkarten, sieben Wappentafeln, sieben Würfel, einen achtseitigen Würfel, 30 Plastikminiaturen und ein Questenbuch. Eine Spielrunde dauert etwa 90 Minuten, das Spiel ist für drei bis sieben Spieler ab 10 Jahren geeignet.</p>
<p><strong>Gesellschaftsspiele.org – Fazit</strong><br />
Mit Schatten über Camelot liegt ein äußerst spannendes und abwechslungsreiches Strategiespiel vor. Allerdings kann ein Spiel mit drei Spielern von vornherein zum Scheitern verurteilt sein, sobald ein Verräter mit im Spiel ist. Aus diesem Grund wurden vom Verlag die Regeln etwas abgeändert, so dass auch bei drei Spielern der volle Spielspaß garantiert ist.</p>
<p>Auch wenn das Spiel auf den ersten Blick sehr komplex wirken mag, so wird man schnell feststellen, dass man die Regeln innerhalb kürzester Zeit beherrscht. Das Spiel ist besonders für solche Leute zu empfehlen, die nicht gut verlieren können, da hier alle Spieler kooperieren, um gemeinsame Sache zu machen. Der Glücksfaktor spielt bei Schatten über Camelot eine entscheidende Rolle, was natürlich den großen Vorteil hat, dass nicht alles kalkulierbar ist, so dass es jederzeit spannend bleibt.</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-307" title="Camelot Spielbrett im Detail" src="http://www.gesellschaftsspiele.org/wp-content/uploads/2010/06/camelot-spielbrett.jpg" alt="Camelot Spielbrett im Detail" width="150" height="113" />Das Spielmaterial ist von hervorragender Qualität, so dass man lange Freude an diesem Brettspiel haben wird, und das rechtfertigt auch den recht hohen Anschaffungspreis. Spieler, die allerdings lieber selbst Entscheidungen treffen und für sich alleine kämpfen, wird das Brettspiel nicht überzeugen.</p>
<p><strong>Schatten über Camelot – Auf einen Blick</strong><br />
Hersteller: <a title="Days of Wonder" href="http://www.daysofwonder.com/shadowsovercamelot/de/" target="_blank">Days of Wonder</a><br />
Erhältlich seit: 2005<br />
Auszeichnungen: Spiel des Jahres 2006 (Sonderpreis), 7. Platz Deutscher Spielepreis 2005, Spiel der Spiele 2005, Finalist beim International Gamers Award 2005, Origins Award 2005, Spiel des Jahres 2005 in Japan</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Rummikub &#8211; Zeitloser Klassiker</title>
		<link>http://www.gesellschaftsspiele.org/rummikub-zeitloser-klassiker.html</link>
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		<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 15:58:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Familienspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel des Jahres]]></category>
		<category><![CDATA[rummikub]]></category>

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		<description><![CDATA[Bereits seit dem Jahr 1950 sorgt das Gesellschaftsspiel Rummikub für gute Unterhaltung in zahlreichen Haushalten weltweit. In Deutschland kam das Spiel 1980 auf den Markt und konnte gleich den Titel Spiel des Jahres erringen. In insgesamt 52 Ländern der Erde wurden bereits über 60 Millionen Exemplare des spannenden Spieles verkauft. Inzwischen sind in anderen Verlagen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_170" class="wp-caption alignright" style="width: 190px"><img class="size-full wp-image-170" title="© Jumbo Spiele" src="http://www.gesellschaftsspiele.org/wp-content/uploads/2009/11/rummikub.jpg" alt="Rummikub - Spiel des Jahres 1980" width="180" height="268" /><p class="wp-caption-text">Rummikub - Spiel des Jahres 1980</p></div>
<p>Bereits seit dem Jahr 1950 sorgt das Gesellschaftsspiel Rummikub für gute Unterhaltung in zahlreichen Haushalten weltweit. In Deutschland kam das Spiel 1980 auf den Markt und konnte gleich den Titel Spiel des Jahres erringen. In insgesamt 52 Ländern der Erde wurden bereits über 60 Millionen Exemplare des spannenden Spieles verkauft. Inzwischen sind in anderen Verlagen abgeänderte Varianten erschienen, und das Original kann man sogar online spielen.<span id="more-169"></span></p>
<p><strong>Worum geht es bei Rummikub?</strong><br />
Obwohl bei Rummikub mit Zahlenplättchen gespielt wird, ist das populäre Spiel auf dem Prinzip des Kartenspielklassikers Rommé aufgebaut. Im Grunde ist Rummikub aus einer Notsituation heraus entstanden, da in Rumänien in den 30er Jahren Spielkarten verboten waren. So hatte ein rumänisches Ehepaar die glorreiche Idee, dieses Verbot mit Zahlenplättchen zu umgehen.</p>
<p>Das Spielprinzip von Rummikub ist recht einfach und schnell erlernbar. Zu Beginn des Spieles erhält jeder Spieler 14 Spielsteine, die er vorerst auf seinem Bänkchen platziert, so dass die Gegner sie möglichst nicht einsehen können. Im Grunde ist es das Ziel des Spieles, diese 14 Spielsteine abzulegen, was jedoch äußerst kompliziert sein kann. Die restlichen Zahlenplättchen werden in den beiliegenden Stoffbeutel gegeben. Für jedes ausgespielte Plättchen muss nach Beendigung der Runde ein Ersatz aus dem Beutel gezogen werden, so dass man stets 14 Spielsteine auf seinem Bänkchen hat.</p>
<div id="attachment_172" class="wp-caption alignleft" style="width: 190px"><img class="size-full wp-image-172" title="© Jumbo Spiele" src="http://www.gesellschaftsspiele.org/wp-content/uploads/2009/11/rummikub2.jpg" alt="Mit Rummikub spielerisch rechnen lernen" width="180" height="116" /><p class="wp-caption-text">Mit Rummikub spielerisch rechnen lernen</p></div>
<p>Als erstes darf der Spieler ins Spiel kommen, der eine Kombination mit einem Gesamtwert von mindestens 30 Punkten auslegen kann. Wenn dies keinem Spieler möglich ist, dann müssen reihum Steine gezogen werden, bis ein solcher Zug möglich ist. In der Folge können nun eigene Steine an bereits ausliegende angelegt werden, oder es können eigene Zahlenreihen rausgebracht werden, wenn sie aus mindestens drei Spielsteinen bestehen. Bei jedem Zug dürfen beliebig viele Steine ausgelegt werden, erst wenn keine Züge mehr möglich sind, ist der nächste Spieler an der Reihe.</p>
<p>Das Spielset enthält vier Aufstellbrettchen, ein Säckchen, 104 Spielsteine und zwei Joker. Eine Spielrunde dauert etwa 20 Minuten, das Spiel ist für zwei bis vier Spieler ab acht Jahren geeignet.</p>
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<p><strong>Gesellschaftsspiele.org – Fazit</strong><br />
Rummikub ist ein unterhaltsames und zeitloses Spiel für spannende Spieleabende mit der Familie oder Freunden. Es gehört zu den ältesten Gesellschaftsspielen, die sich immer noch großer Beliebtheit erfreuen. Es gibt in Deutschland zahlreiche Rummikub-Clubs, und außerdem werden internationale Meisterschaften ausgetragen. Natürlich kommt es bei Rummikub in erster Linie auf Glück an, doch ist auch eine gewisse Strategie gefragt, um als Sieger hervorzugehen. Auch auf lange Sicht wird der Spielspaß nicht getrübt, da kein Spiel dem anderen gleicht.</p>
<p><strong>Rummikub – Auf einen Blick</strong><br />
Hersteller: Jumbo<br />
Erhältlich seit: 1950<br />
Auszeichnungen: Spiel des Jahres 1980</p>
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		<title>Geistertreppe &#8211; Unser Testbericht</title>
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		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 11:14:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kinderspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel des Jahres]]></category>
		<category><![CDATA[drei magier spiele]]></category>
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		<description><![CDATA[Das Würfelspiel Geistertreppe wurde von Michelle Schannen entwickelt und konnte die Auszeichnung zum Kinderspiel des Jahres 2004 gewinnen. Die liebevolle und ansprechende grafische Gestaltung trägt viel zum Spielspaß des ansonsten sehr einfachen Brettspieles bei. Worum geht es bei Geistertreppe? Bei Geistertreppe versuchen bis zu vier Spieler eine lange Treppe zu erklimmen. Dies wird jedoch dadurch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_147" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><img class="size-full wp-image-147" title="© DreiMagierSpiele" src="http://www.gesellschaftsspiele.org/wp-content/uploads/2009/10/geistertreppe.jpg" alt="Geistertreppe" width="200" height="200" /><p class="wp-caption-text">Geistertreppe</p></div>
<p>Das Würfelspiel Geistertreppe wurde von Michelle Schannen entwickelt und konnte die Auszeichnung zum Kinderspiel des Jahres 2004 gewinnen. Die liebevolle und ansprechende grafische Gestaltung trägt viel zum Spielspaß des ansonsten sehr einfachen Brettspieles bei.<span id="more-146"></span></p>
<p><strong>Worum geht es bei Geistertreppe?</strong><br />
Bei Geistertreppe versuchen bis zu vier Spieler eine lange Treppe zu erklimmen. Dies wird jedoch dadurch erschwert, dass Geister das Spielgeschehen immer wieder durcheinander bringen. Alle Spieler starten am unteren Ende der Treppe und ziehen jeweils die Anzahl an Stufen nach oben, die der Würfel anzeigt.</p>
<p>Sobald ein Gespenst oben auf dem Würfel erscheint, darf einer beliebigen Spielfigur ein Gespenstergewand übergestülpt werden. Sobald alle Spieler zu Geistern geworden sind, wird das Spiel erst richtig spannend. Jedes Mal, wenn nun das Gespenst auf dem Würfel erscheint, werden zwei Figuren vertauscht. Am Ende kommt manchmal ein ganz anderer Spieler zuerst oben an der Treppe an, als alle erwartet haben.</p>
<div id="attachment_148" class="wp-caption aligncenter" style="width: 421px"><img class="size-full wp-image-148" title="geistertreppe-spielbrett" src="http://www.gesellschaftsspiele.org/wp-content/uploads/2009/10/geistertreppe-spielbrett.jpg" alt="Spielbrett und Spielfiguren sind sehr schön gestaltet" width="411" height="167" /><p class="wp-caption-text">Spielbrett und Spielfiguren sind sehr ansprechend gestaltet</p></div>
<p>Das Spiel beinhaltet außer dem Spielplan noch vier Geister, vier Spielfiguren, vier Scheiben und einen Spezialwürfel. Eine Spielrunde dauert etwa 20 Minuten, das Spiel ist für zwei bis vier Spieler ab vier Jahren ausgelegt.</p>
<p><strong>Gesellschaftsspiele.org – Fazit</strong><br />
Geistertreppe ist ein sehr nettes Spiel für die ganze Familie, denn bereits die Kleinsten haben viele Freude daran. Für ältere Kinder und Erwachsene könnte es auch Dauer jedoch etwas langweilig und eintönig werden, da es kaum Veränderungen gibt, das Spiel immer nach dem gleichen Schema abläuft und Kinder über 6 Jahre sich gut merken unter welchem Geist welche Spielfigur steckt.</p>
<p>Bei Geistertreppe ist vor allem eine gute Konzentration notwendig, da sich die Spieler möglichst merken sollten, welche Spielfigur unter welchem Gespenstergewand steckt. Der Überraschungseffekt ist häufig riesengroß, wenn die erste Figur das obere Ende der Geistertreppe erreicht hat, und das Geheimnis um die Spielfigur gelüftet wird. Die Spieldauer von rund 20 Minuten ist gerade für kleinere Kinder vollkommen angemessen.</p>
<p>Der Spielplan und die Figuren faszinieren durch ihre hübsche Gestaltung und regen damit auch die Fantasie und den Spieltrieb kleinerer Kinder an. Geistertreppe ist ein rundherum gelungenes Spiel für Familien mit kleineren Kindern, denn viel Gelächter und überraschte Gesichter sind garantiert. Inzwischen kann man direkt beim Verlag auch eine Ergänzung anfordern, damit das Spielen auch mit fünf oder sechs Spielern möglich ist.</p>
<p><strong>Geistertreppe – Auf einen Blick</strong><br />
Hersteller: Drei Magier Spiele<br />
Erhältlich seit: 2003<br />
Auszeichnungen: Kinderspiel des Jahres 2004</p>
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		<title>Das Magische Labyrinth</title>
		<link>http://www.gesellschaftsspiele.org/das-magische-labyrinth.html</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 11:33:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kinderspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel des Jahres]]></category>
		<category><![CDATA[das magische labyrinth]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Magische Labyrinth von Schmidt Spiele wurde zum Kinderspiel des Jahres 2009 gewählt. Es besticht durch ein recht einfaches Spielprinzip, das dennoch immer wieder enorm viel Spielfreude bereitet. Wir haben das Spiel für Sie getestet. Worum geht es bei Das Magische Labyrinth? Das Kinderspiel des Jahres 2009 basiert auf dem faszinierenden Prinzip des Magnetismus und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_79" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><img class="size-full wp-image-79" title="© Schmidt Spiele" src="http://www.gesellschaftsspiele.org/wp-content/uploads/2009/10/das-magische-labyrinth.jpg" alt="Das Magische Labyrinth - Kinderspiel des Jahres 2009" width="300" height="203" /><p class="wp-caption-text">Das Magische Labyrinth - Kinderspiel des Jahres 2009</p></div>
<p>Das Magische Labyrinth von Schmidt Spiele wurde zum Kinderspiel des Jahres 2009 gewählt. Es besticht durch ein recht einfaches Spielprinzip, das dennoch immer wieder enorm viel Spielfreude bereitet. Wir haben das Spiel für Sie getestet.<span id="more-78"></span></p>
<p><strong>Worum geht es bei Das Magische Labyrinth?</strong><br />
Das Kinderspiel des Jahres 2009 basiert auf dem faszinierenden Prinzip des Magnetismus und begeistert Jung und Alt. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Zauberlehrlingen, die sich auf die Suche nach einer Reihe von magischen Symbolen begeben. Doch im magischen Labyrinth ist dies nicht ganz so einfach, da die großen Zauberer den Lehrlingen immer wieder Fallen stellen, so dass sie viele Umwege in Kauf nehmen müssen, um ihr Ziel zu erreichen. Verborgene Wege werden plötzlich zugänglich, während vor anderen Wegen plötzlich eine Mauer auftaucht.</p>
<p>Das Spielset enthält einen mehrschichtigen Irrgarten, welcher aus einer Bodenplatte und einem unterirdischen Labyrinth besteht. Das unterirdische Labyrinth wird vor dem Spielbeginn aus insgesamt 24 Mauerteilen zusammengesetzt. Somit gleicht kein Spiel dem anderen, da die Mauern immer wieder anders aufgebaut werden können. Auf dieses Labyrinth wird dann die Bodenplatte gelegt, so dass der Irrgarten nicht mehr zu sehen ist.</p>
<p>Bevor es losgehen kann, wird nun unter jeder Spielfigur noch eine magnetische Kugel befestigt. Sobald die Figur nun ein Hindernis passieren möchte, fällt die Kugel unter der Bodenplatte ab, und der Spieler muss wieder ganz von vorne anfangen. Hoffentlich hat er sich den bisher fehlerfreien Weg gut eingeprägt, damit er schneller ans Ziel kommt. Die Plättchen mit den magischen Symbolen landen alle im Stoffbeutel, das jeweils verdeckt gezogene muss von der eigenen Spielfigur erreicht werden. Der Würfel entscheidet darüber, wieviele Schritte gemacht werden dürfen, wobei nur im rechten Winkel und nicht diagonal gezogen werden darf.</p>
<p>Ziel des Spieles ist es, als erster Spieler fünf magische Symbole zu sammeln. Neben dem Labyrinth enthält das Spiel noch die 24 hölzernen Mauerteile, 24 Plättchen mit magischen Symbolen, einen Stoffbeutel, einen Würfel, vier Spielfiguren und vier Metallkugeln. Die Züge müssen flott ausgeführt werden, damit die versteckten Wände nicht vorher entdeckt werden können. Das Spiel ist für zwei bis vier Spieler ab fünf Jahren geeignet und dauert rund 20 Minuten.</p>
<p><strong>Gesellschaftsspiele.org &#8211; Fazit</strong><br />
Das Magische Labyrinth ist ein spannendes Spiel, welches nicht nur Glück erfordert, sondern auch eine gutes Gedächtnis. Durch das einfache Spielprinzip kommt das ganze Gesellschaftsspiel ohne viel Zubehör und eine komplizierte Spielanleitung aus. Umso erfreulicher, dass das Spiel immer wieder aufs Neue fasziniert. Das Magische Labyrinth ist zu Recht Kinderspiel des Jahres 2009 geworden!</p>
<p><strong>Das Magische Labyrinth &#8211; Auf einen Blick</strong><br />
Hersteller: Schmidt Spiele<br />
Erhältlich seit: 2008<br />
Auszeichnungen: Kinderspiel des Jahres 2009<br />
Spielanleitung: <a title="Spielanleitung Das Magische Labyrinth" href="http://www.schmidtspiele.de/fileadmin/thumbnails/DML_Anleitung_web.pdf" target="_blank">Das Magische Labyrinth</a></p>
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		<title>Wer war&#8217;s?</title>
		<link>http://www.gesellschaftsspiele.org/wer-wars.html</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 10:12:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kinderspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel des Jahres]]></category>
		<category><![CDATA[wer war s]]></category>
		<category><![CDATA[wer wars]]></category>

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		<description><![CDATA[Wer war&#8217;s aus dem Hause Ravensburger ist nicht nur ein einfaches Brettspiel, sondern gleichzeitig auch ein Elektronikspiel. Wir haben das Kinderspiel des Jahres 2008 gespielt und getestet. Worum geht es bei Wer war’s? Ein Königreich ist in Gefahr, da der Ring, der die Menschen vor dem bösen Zauberer der Fantasiewelt beschützen kann, gestohlen wurde. Die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_72" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><img class="size-full wp-image-72" title="© Ravensburger" src="http://www.gesellschaftsspiele.org/wp-content/uploads/2009/10/wer-war-s.jpg" alt="Wer war's? Kinderspiel des Jahres 2008" width="300" height="311" /><p class="wp-caption-text">Wer war&#39;s? Kinderspiel des Jahres 2008</p></div>
<p><strong><em>Wer war&#8217;s</em></strong> aus dem Hause Ravensburger ist nicht nur ein einfaches Brettspiel, sondern gleichzeitig auch ein Elektronikspiel. Wir haben das Kinderspiel des Jahres 2008 gespielt und getestet.<span id="more-71"></span></p>
<p><strong>Worum geht es bei Wer war’s?</strong><br />
Ein Königreich ist in Gefahr, da der Ring, der die Menschen vor dem bösen Zauberer der Fantasiewelt beschützen kann, gestohlen wurde. Die einzigen, die den Diebstahl beobachtet haben, sind die Tiere, welche im Schloss leben. Nur die Kinder können sich mit den Tieren verständigen, doch diese verlangen immer ihre Leibspeise, bevor sie etwas ausplaudern.</p>
<p>Da auch der Zauberer sich auf den Weg zum Schloss gemacht hat, bleibt den Kindern nur eine bestimmte Zeit, um den Ring zu finden. Die Spieler müssen sich jedoch nicht nur vor dem Zauberer in Acht nehmen, sondern auch vor dem Schlossgespenst, das dort sein Unwesen treibt. Während eine gute Fee den Kindern wertvolle Hinweise gibt, kann der Kater als Lastenträger eingespannt werden.</p>
<p>Ziel des Spieles ist es, den Dieb des Rings ausfindig zu machen, und somit das Königreich vor dem bösen Zauberer zu beschützen. Das Spiel beinhaltet einen Spielplan, eine elektronische Truhe, vier Spielfiguren, einen Kater, einen Geist, vier Schlüssel, vier Türen, neun Futterstücke, einen Würfel, 10 Bilder von möglichen Verdächtigen und einen Ring. Das spannende Brettspiel ist für Kinder ab sechs Jahren geeignet und wird auch sehr gerne von Erwachsenen gespielt. Ein Spiel dauert etwa 30 bis 45 Minuten und wird durch die elektronische Komponente zum unvergesslichen Spielspaß für die ganze Familie.</p>
<p><strong>Gesellschaftsspiele.org &#8211; Fazit</strong><br />
Bei &#8220;Wer war&#8217;s&#8221; kommt es vor allem auf eine gute Kombinationsgabe an, denn Hinweise müssen ausgewertet werden, so dass immer mehr Verdächtige ausscheiden. Das Spiel hält eine Menge Überraschungen bereit, so dass es bis zum Ende nicht an Spannung verliert. Es müssen die passenden Schlüssel für eine Truhe gefunden werden, und die Kinder müssen sich merken, welches Tier welches Fressen bevorzugt. Somit ist auch ein gutes Erinnerungsvermögen gefragt, was die Spannung noch zusätzlich aufrecht erhält. Eine entsprechende Geräuschkulisse vermittelt den Spielern eine realistische und leicht unheimliche Atmosphäre. Die Regeln des Spieles wurden bewusst einfach gehalten, so dass auch jüngere Spieler schnell den Einstieg finden. Die Spielegrafik wurde besonders liebevoll gestaltet, und der Hersteller legte großen Wert auf hochwertige Materialien. Absolut empfehlenswert!</p>
<p><strong>Wer war&#8217;s &#8211; Auf einen Blick</strong><br />
Hersteller: Ravensburger<br />
Erhältlich seit: 2007<br />
Auszeichnungen: Kinderspiel des Jahres 2008<br />
Spielanleitung: <a title="Spielanleitung Wer war's" href="http://www.ravensburger.de/web/images/downloadfiles/spielanleitung/Wer_Wars.pdf" target="_blank">Wer war&#8217;s</a></p>
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